3D-ландшафты и интерьеры (3ds Max)
Моделирование интерьеров и ландшафтов в 3ds Max с реалистичным светом и материалами через V-Ray/Corona.
- Тема 1: Как скачать и установить программы — Знакомство со специальностями отрасли, обзор программ 3ds Max, AutoCAD, Photoshop, взаимодействие форматов файлов и основные этапы моделирования.
- Тема 2: Знакомство с 3ds Max. Стены и план — Интерфейс 3ds Max, импорт векторных планов, инструмент привязки, стандартные объекты и базовые модификаторы, возведение стен по плану.
- Тема 3: Подоконники, мебель и балки — Возведение подоконников и балок, копирование объектов и работа с координатными осями, импорт готовых моделей, инструменты вращения и масштабирования.
- Тема 4: Двери, окна и их модификации — Создание дверей и окон, модификатор Edit-Poly, работа с рёбрами и полигонами, инструменты Inset, Extrude, Chamfer, Connect и Attach.
- Тема 5: Раковина. Кран. Кухня — Логические операции над объектами, моделирование раковины, столешницы и крана, создание кухонных шкафов и полноценной кухни.
- Тема 6: Шторы, одеяло, подушки и т.д. — Модификатор Cloth для мягких объектов, моделирование одеяла и подушек, основы анимации и работа с ключевыми кадрами на примере штор.
- Тема 7: Диваны, столы и стулья — Обзор моделей мебели, модификаторы Bend и FFD, создание офисного стула, дивана и стола, завершение интерьера кухни и гостиной.
- Тема 8: Плинтусы, карнизы и другой декор — Обзор стилей интерьера, разработка базового и экстерьерного декора, винтажная мебель, моделирование плинтусов и карнизов.
- Тема 9: Ванна, туалет, сантехника — Анализ стилей сантехники, моделирование ванны и унитаза, создание бассейна с водой через модификатор Noise.
- Тема 10: Моделирование меха и травы. Спальня — Создание меха и травы через Мультискаттер, моделирование кровати и ламп модификаторами TurboSmooth и Lathe, полноценная спальня.
- Тема 11: Сложный план здания — Работа с крупными проектами, подготовка планов для заказчика, соблюдение ГОСТов в планировании, создание многоэтажного здания.
- Тема 12: Экстерьерная визуализация — Основы экстерьерной визуализации, обзор рендеров и оптимизация нагрузки, моделирование первой сцены с древесиной, камнями и травой.
- Тема 13: Редактор материалов — Принцип работы редактора материалов, карты и текстуры, HDR-карты, подключение библиотек текстур и создание первых материалов рендера.
- Тема 14: Сложный материал. Библиотека. Нормаль — Подключение сторонних библиотек материалов и скриптов, создание стекла, металла, пластика и кожи, карты нормалей и собственные текстуры в Photoshop.
- Тема 15: Моделирование растений. Коррекция цветов. Маски и слои — Моделирование растений через Мультискаттер, работа с листвой и хвоей через карты прозрачности, коррекция цвета и создание масок в Photoshop.
- Тема 16: HDR карты. Настройка — Подключение HDR-карт окружающей среды, настройка параметров в редакторе материалов и типичные ошибки в работе с окружением.
- Тема 17: Природа. Вода. Пейзаж — Настройка скаттеров для травы и растений, моделирование воды (река, море, бассейн), перепады высоты и создание лесного пейзажа.
- Тема 18: Освещение. Пол. Крыша — Стандартное освещение и Corona Light, постановка света днём и ночью, светопроницаемость материалов, создание пола и крыши для замкнутого пространства.
- Тема 19: Corona-рендер — Установка Corona Renderer, настройка сцены и материалов короны, интерактивный рендер, камера и освещение короны, экспозиция, тени и финальный рендеринг.
- Тема 20: Камера — Создание стандартной и Corona-камеры, настройка глубины резкости и позиционирования наблюдателя.
- Тема 21: Создание реалистичных материалов — Подбор качественных текстур, создание мрамора, кирпича и дерева, плагины для камня и плитки, реалистичное стекло, вода и элементы экстерьера.
- Тема 22: Рендеринг — Финальные настройки рендера, сохранение сцены, коррекция в момент рендеринга и пообъектный рендеринг.
- Тема 23: Практикуемся с крупными проектами — Практика на крупных проектах: особняк с бассейном и садом, советский интерьер, а также современные стили — лофт, модерн и классика.
- Тема 24: AutoCAD. Создание плана — Знакомство с AutoCAD, настройка интерфейса, инструменты линии и полилинии, размеры и свойства, создание первого плана.
- Тема 25: Штриховка, линии, размеры — Типы линий и штриховки по стандартам, размеры элементов на плане, настройка измерений, масштаб и подготовка плана к импорту.
- Тема 26: Импорт плана в 3ds Max — Типичные проблемы при импорте плана из AutoCAD в 3ds Max и подготовка корректного плана без ошибок.
- Тема 27: Практика в AutoCAD — Практическое черчение плана квартиры и особняка с участком в AutoCAD, интерьерные и экстерьерные чертежи.
- Тема 28: Моделирование сложных окон, дверей и перегородок — Расчленение объектов, смещение и копирование, привязка углов, работа с дугами и вращением для сложных окон и перегородок.
- Тема 29: Постобработка в Photoshop — Стандартные задачи постобработки рендера и базовые возможности Photoshop для финального изображения.
- Тема 30: Знакомство с Adobe Photoshop — Растровая и векторная графика, цветовые модели, создание и сохранение файлов в Photoshop.
- Тема 31: Инструменты выделения — Волшебная палочка, лассо, маска, цветовой диапазон, трансформация и уточнение краёв выделенной области.
- Тема 32: Работа со слоями — Работа со слоями через палитру Layers, слияние и группировка слоёв, стили слоёв — тень, ореол и имитация рельефа.
- Тема 33: Коррекция цвета — Коррекция цвета, корректирующие слои и тоновые кривые Curves, преобразование фото в чёрно-белое и создание сложного коллажа.
- Финал: Экзамен — Защита собственного портфолио, собранного за время обучения из практических, курсовых и дипломного проектов.